• (UTC−12:00) - Бейкер (остров), Хауленд (остров)
  • (UTC-11:00) - Самоа
  • (UTC-10:00) - Гавайи
  • (UTC-8:00) - Аляска
  • (UTC-7:00) - Североамериканское тихоокеанское время (США и Канада)
  • (UTC-6:00) - Горное время (США и Канада), Мексика (Чиуауа, Ла-Пас, Масатлан)
  • (UTC-5:00) - Центральное время (США и Канада), Мексика (Гвадалахара, Мехико, Монтеррей), Североамериканское восточное время (США и Канада), Южноамериканское тихоокеанское время (Богота, Лима, Кито)
  • (UTC-4:00) - Венесуэла
  • (UTC-3:00) - Атлантическое время (Канада), Ла-Пас, Сантьяго, Южноамериканское восточное время (Бразилиа, Буэнос-Айрес, Джорджтаун), Гренландия
  • (UTC-3:30) - Ньюфаундленд
  • (UTC-2:00) - Среднеатлантическое время
  • (UTC-1:00) - Кабо-Верде
  • (UTC 0:00) - Азорские острова, Касабланка, Монровия
  • (UTC+1:00) - Дублин, Эдинбург, Лиссабон, Лондон, Прага
  • (UTC+2:00) - Амстердам, Берлин, Брюссель, Вена, Копенгаген, Мадрид, Париж, Рим, Стокгольм, Варшава, Калининград, Египет, ЮАР
  • (UTC+3:00) - Московское время, Кения, Танзания, Сомали, Судан, Мадагаскар, Ирак, Йемен, Кувейт, Саудовская Аравия, Катар
  • (UTC+3:30) - Тегеран
  • (UTC+4:00) - Самара, Ижевск, Абхазия, Азербайджан, Армения, Грузия, ОАЭ, Оман
  • (UTC+4:30) - Афганистан
  • (UTC+5:00) - Екатеринбургское время, Западноазиатское время (Исламабад, Карачи, Узбекистан)
  • (UTC+5:30) - Индия, Шри-Ланка
  • (UTC+5:45) - Непал
  • (UTC+6:00) - Омское время, Центральноазиатское время (Бангладеш, Казахстан, Киргизия)
  • (UTC+6:30) - Мьянма
  • (UTC+7:00) - Красноярское время, Новосибирск, Кемерово, Юго-Восточная Азия (Бангкок, Джакарта, Ханой)
  • (UTC+8:00) - Иркутское время, Улан-Батор, Куала-Лумпур, Гонконг, Китай, Сингапур, Тайвань, Перт
  • (UTC+8:30) - КНДР
  • (UTC+8:45) - Кейгуна, Юкла, Мадура, Мандрабилла, Бордер Виллаж
  • (UTC+9:00) - Якутское время, Корея, Япония
  • (UTC+9:30) - Центральноавстралийское время (Аделаида, Дарвин)
  • (UTC+10:00) - Владивостокское время, Магаданское время, Брисбен, Канберра, Мельбурн, Сидней, Тасмания, Гуам, Порт-Морсби
  • (UTC+10:30) - Северная Австралия
  • (UTC+11:00) - Сахалинская область (Северо-Курильский район), Центрально-тихоокеанское время (Соломоновы Острова, Новая Каледония), Остров Норфолк
  • (UTC+12:00) - Камчатский край, Чукотский автономный округ, Маршалловы Острова, Фиджи, Новая Зеландия
  • (UTC+12:45) - Архипелаг Чатем (зимнее время)
  • (UTC+13:00) - Самоа, Тонга
  • (UTC+13:45) - Архипелаг Чатем (летнее время)
  • (UTC+14:00) - Острова Лайн

Для игры необходимо

или

Зарегистрироваться

Для победы первым наберите с помощью взяток более 1000 очков!

В игре 24 карты, 4 масти, по 6 карт в масти в порядке возрастания старшинства: 9, валет, дама, король, 10, туз. Сумма номиналов карт в одной масти 30 очков. Сумма номиналов всех карт, участвующих в игре, — 120 очков. За один кон возможно взять от 0 до 420 очков. Игра одновременно на двух и более столах запрещена.

Терминология игры

  • Кон — отрезок игры, который состоит из одного хода одной картой каждым игроком.
  • Круг — игра между двумя раздачами карт.
  • Марьяж — наличие короля и дамы одной масти у игрока (также игрок вправе объявить тузовый марьяж, когда на руках 4 туза).
  • Партия — игра до 1001 очка или более. Партия состоит из кругов, количество которых изначально не определено.

Как играть?

  1. Сделайте ставку. Размер начальной ставки определяется до начала игры.
  2. Максимальная сумма ставки составляет 25000 RUB, минимальная - 10.00 RUB.
  3. В начале игры трем участникам раздаются по 7 карт, 3 карты остаются в прикупе.

Торговля за прикуп:

  1. Теперь игроки определяют, сколько очков они могут набрать, и объявляют свои ставки.
  2. Игрок, сидящий слева от сдающего, называется «первой рукой» и обязан заявить ставку минимум в 100 очков.
  3. Игрок, назначивший максимальную ставку, выигрывает торги, получает право первого хода и забирает прикуп.
  4. После оценки 10 карт, которые находятся у игрока на руках, игрок обязан отдать по одной карте противникам.
  5. Если игрок получает прикуп и понимает, что не может набрать указанную при торговле ставку, он может расписать кон, но за это будет оштрафован на 120 очков. Если он сидел на бочке, то слетает с бочки со штрафом. Остальные игроки получают по 60 очков, и начинается новый раунд.
  6. Максимально возможное значение ставки 300 очков.
    Старшинство карт
    Туз 11 очков
    10 10 очков
    Король 4 очка
    Дама 3 очка
    Валет 2 очка
    Девятка 0 очков

Ход игры:

  1. Теперь игрок делает первый ход. Объявление марьяжа при этом невозможно. Марьяж можно объявить первым ходом, имея на руках хотя бы одну взятку. Объявление марьяжа влечет за собою получение очков в соответствии с номиналом марьяжа и установку козыря, соответствующего масти козырного марьяжа.
  2. Если на руках у игрока нет взяток, но он ходит с одной из карт марьяжа, то такой ход допустим, но объявление марьяжа и, соответственно, козырей не происходит. Объявление марьяжа не происходит, если игрок вынужден скинуть одну из карт марьяжа.
  3. После первого захода игроки кладут по одной карте соответствующей масти или козыря (если карты в масть нет, то козырь; если карты в масть нет и нет козыря, то любую на свое усмотрение)
  4. Объявление козырного марьяжа осуществляется путём захода с марьяжной дамы или короля. Чтобы объявить козырный марьяж, игрок обязан взять хотя бы одну взятку, тем самым получив право хода и право объявления марьяжа.
  5. Объявить тузовый марьяж вправе любой игрок, имеющий на руках четыре туза и взявший взятку.
  6. После того как 3 игрока положили карты, взятку забирает игрок, положивший самую старшую карту.
  7. Номиналы карт взятки записываются игроку в очки. Право первого хода переходит к нему. Он делает следующий ход.
  8. После каждого раунда происходит подсчет очков у каждого игрока. Очки складываются из номиналов карт, которые игрок взял за раунд, и номиналов объявленных игроком марьяжей.
  9. Игрок, заказавший игру, обязан набрать не меньше очков, чем он заказал. В противном случае с него списываются очки в размере удвоенной ставки. Если игрок набрал больше очков, чем заказал, то в любом случае получает удвоенную ставку.
  10. Если игрок, заказавший игру, набрал указанное количество очков, то он получает очки в размере удвоенной ставки.
  11. Игрок, который не взял ни одной взятки, получает «палку». Если игрок набрал три «палки», то его штрафуют на 120 очков, при этом количество палок обнуляется.
  12. Если общая сумма очков игрока превысит 880 очков, начисление ему последующих очков прекращается. И игрок садится на «бочку».
    Номиналы марьяжей
    Тузовый (4 туза) 200 очков
    Червовый 100 очков
    Бубновый 80 очков
    Крестовый 60 очков
    Пиковый 40 очков

Отличия правил игры на «бочке» от остальных раундов:

  • При игре на «бочке» нет торгов. Первый ход делает тот игрок, который сидит на «бочке». Очки не начисляются до тех пор, пока кто-то находится на «бочке».
  • Игрок, находящийся на «бочке», имеет три попытки сыграть 121 очко. При этом при трех неудачных попытках ему не начисляются штрафные очки.
  • Если третья попытка не принесла успеха, то игрок слетает с «бочки», с игрока снимается 120 очков.
  • Если на «бочку» залезает другой игрок, то игрок, сидящий на бочке, слезает с нее. С игрока, который до этого сидел на бочке, снимается 120 очков.
  • Если на «бочку» залезает более одного игрока, то все игроки, сидящие на бочке, слезают с нее. С них снимается штраф 120 очков.
  • Если бочкующий играет со ставкой 121 (независимо от того, сыграл игрок «бочку» или нет), у соперников не учитываются ни очки, ни палки в этом круге. Они «стоят на месте».

Партия заканчивается в случаях, если:

  • Кто-либо из игроков берет «бочку».
  • Какой-то из игроков имеет значение очков более 1000.

Расчет выигрыша

Выигрыш начисляется игроку, если он набрал более 1000 очков. Выигрыш равен произведению суммы ставки и коэффициента. Коэффициент рассчитывается исходя из того, на сколько больше набрано очков относительно других игроков.

С момента окончания игры все претензии принимаются в течение трех суток.

Поздравляем!

Как играть?
Rose
0
Sue
0
60 000